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第542章 末日审判(第1页)

鬼怪传承吧想想就头疼。清理门户吧这个有趣但想想就麻烦。嗯先清理清理门户,在聊鬼怪的事。世界虚弱了,隐患会爆发,而世界繁荣了,隐患则会展露头角。如一个世生,筹谋万年大计,突然的某一天将要成功之际,被一个小卡拉米给破坏了,气不气?当然气。额不过世界对于时间的存在感狠薄弱就是了,千万年可能不过是弹指一挥间,短短的时间内能完成怎样的大计?扯蛋。看似千万年很长,但实际上却非常短,因时间薄弱,所以大事一般成不了。小事作大,不成比例,失败那是理所应当。这样的理由是不是狠合理?哈哈。算了。这回事说着说着又会扯到时间的脑门上。世生不知时常,岁月静好,失败理所应当。那这能怪罪到一个小卡拉米头上吗?无外乎是一个出气的对象。要是出了气,那自己是隐患,还是小卡拉是隐患?本来小小隐患只是展露头角,但始作俑者直接爆发了,也就是说一些展露头角的家伙犹如历刺,引爆一个又一个的火药桶,遍地开花。世界繁荣了,容的下隐患了,但自己不一定容的下,这不厉害的家伙也因此成为了祸患。患病了。世能容,而生不能,养气功夫不到家,这也是为什么有些家伙总喜欢避世的原因,那是真忍不住好吧,这一个忍不住,气大伤身直接患病了,所以呗,避世不出,惹不起躲的起,直接不掺和世界的破事了。这是今世的方式,或者说也是今世的特点,今世的世与生基本都是划分了出来,因有划分,所以世能容,而生不能。而且这回事吧嘻嘻。那是大步跨越扭着腰。一般是一步步走的对吧,但总有特殊的家伙,一步登天妄图盖世,明明要一步步走,但却直接盖世了,不走寻常路的说。盖世失败,成了罪魁祸首,这也是避世的契机,例如咱们,创世未成,那也是需要避难的。当然拉,失败和未成是两回事,这个看认知。盖世有些大。以炼丹举例好了,练失败了,是未成,有点信心,迟早有一天会成功的,只要有足够多的药材,接着练。那要是药材收集了很久很久,那一次失败就是血亏,血亏到不想收集药材了,那炼丹自然而然的荒废,而盖世一如血亏,亏太多,路太远,遥不可及,不想再走,故而荒废。自此不炼丹,自此不盖世。而且无论是炼丹,还是盖世,那契机都可能是绝无仅有的。比如炼丹的主要药材世间只有一株,而盖世的主材和这一株药材没什么区别,浪费了找不到了,既然是绝无仅有的一次,那无论炼丹还是盖世,失败了自然就是荒废,一句话:没机会了只能等。等新的药材出现,等新的契机出现,那么契机会出现吗?当然拉。失败和未成是两回事,态度问题,信念问题。就算契机此生不出,还有来生不是,来生自己便是契机咯,这个叫什么?嗯机缘。自己便是机缘所在,无非是要不要成为仅有的机缘。这种以自身化为机缘的方式,简单粗暴更狠辣,但古道并非万能好吧,收尾善后的也麻烦,而今夕则是弯弯绕,一个弯弯圆过来既是化解,也是巧合,先避世走一波。避了世之后是仿古还是塑今:两说。虽说避世普遍是等,但有些并不是空等。仿古的,那是追本溯源。如炼丹为什么失败?药材是不是有问题?若药材没问题,是不是环境出了问题?追本溯源找出罪魁祸首。这是仿古的方式,追究一个个隐藏的问题,找到祸根,把失败的祸根全部揪出来了,不算失败,而是未成,这时可以重新再来一次,但失败的次数仍旧是在的。祸根拔出来了并非不存在了,而是分散了。那句话叫什么来着?祸根深种,分散的祸根会随着一次又一次的抽离隐藏的更深更小更细。这时面对祸根有三种解决方案。其一:分散。这个就像是分担一样。其二:生种。将祸根种在自己的脑门上。其三:塑造。比如将的祸根塑造成生物。深种是巧合,塑造和分散算是古老的方式,分担的话,一荣俱损。比如盖世成了,但所有的世生都要遭点殃,但这个殃很小很多很细,而盖世很大很广很重。这笔买卖算是不赚不亏,整体来讲是持平的,当持平之后在看后续的运作。玩的好,既是盈。玩的差,既是亏。如盖世建造出来的是一条初生的规则,它的影响非常有限,刚刚诞生,而祸根却分散到了每一个世生的体内。当规则普及相当于镇压了祸根,这时是持平的,而接下来便是重新抽取祸根。,!以这条规则为核心,蔓延出分支。规则牢不可破,但分支不同,它是可以被消耗的,甚至是腐蚀,逆转。等于说,这样的规矩建立出来就是要被打破的,但谁都不会告诉你,规则是需要破灭的,它们只会告诉你遵守规矩。口头约定。假如世生老老实实的遵守规矩,那就会有越来越多的规矩,本来第一条规矩是规则的蔓延,非常宽松,但由于谁都遵守了规矩,这时是不是可以制定更多的规矩?是。全部都遵守了,当然就可以指定第二条规矩,反正每指定一条规矩只会越来越严厉,而违反规矩的嗯口头警告,因这种规矩建立出来的本身就是为了抽离祸根。既然是祸根,那规矩当然是坏的,你它丫的坏了规矩便是好事,规矩可以破坏,但规则不行,触犯了规则可能真会被干掉。这样的规则怎么说呢?它是一种被动的影响,潜在的表现。这样的影响究竟是什么,估计只有当事人知道,比如说这样的影响是忠诚好了。规则初建,忠诚这回事几乎没有,需要等待蔓延。祸根分散,规则蔓延。表面是持平的。分散的祸根会成长,而蔓延的规则亦会压制,额不能说压制,毕竟谁也不会专门针对祸根来制造规则。一般情况下就是各长各的,井水不犯河水。祸根生长出于生灵,而规则蔓延也是同样,出现了忠诚规则,但谁都不知道丫,所以呗,需要教化。教规速成,谁都会听,制造规则不容易,但扩展规则挺容易的。教一个顺从一个,一传十,十传百,百传万的节奏。这是顺从。基本上没有谁会忤逆规则,至少初生的节点是没有的。祸根和规则各玩各的。规则表示不能忍了,当规则普传之后,指定规矩,而规矩是针对谁的?祸根的。祸根若是听从则是压抑,若忤逆相当于反噬自己,因规矩是针对祸根的,而不是针对生灵的,若生灵反抗这样的规矩给祸根带来的则是反噬,不是它丫的针对你的,你它丫反抗挣扎是不是有病?若世生不反抗,那针对祸根的规矩会越来越多,相当于步步紧逼,当然的,在指定规矩的同时,不可避免的会殃及生灵,要是殃及了生灵,估摸着祸根名正言顺的反抗,这样的反抗同样会给规则带来反噬。若本来规则是忠诚,由于殃及了无辜,引来了反噬,那忠诚的规则将会被逆转,至于说破掉这样的规则,几乎不可能,前面一堆规矩防火墙好吧,一般来说谁都遵守规矩了,才会建立出第二条。这是适可而止,也是习以为常。规矩毕竟是规则的延伸,当习以为常了,规矩是会成为规则的一部分的。若针对祸根的规矩与规则同化,啧啧。祸根基本上可以说完蛋了,所以祸根会剧烈的反抗甚至爆发,破坏已经的规矩,避免规矩和规则同化。当祸根爆发了,这时谁违反规矩,谁就是祸患了,隐藏不易收拾,但显而易见了收拾一些小小的祸患还不容易?第一次口头警告:你们得遵守规矩。不轻不重的告诫。如规矩是忠诚,谁都讲究忠诚,那第一个不讲忠诚的叛逆是不是非常吃香?当然。不知祸根究竟是什么,但拿忠诚来克制,效果可不差。至于规则高大上的东东可以是信仰。嗯。忠诚更适合当规矩,而且忠诚这玩意也比较容易同化,不同同化了比较容易腐蚀就是了。祸根腐蚀规则的情况并非没有,或者说这样的规则太低端了,让祸根触及到了,不是那么高不可攀。要是以信仰为规则。嘻嘻。你敢进行同化腐蚀,信不信我灭掉你?不管你信不信,反正我信,就算灭了你,规则会削弱,但仍旧是赚的,而且忠诚合规,若有意要灭,祸根还得自裁。制造规则的算一方,而规则本身又算一方。规则太低端,拿祸根没办法,但教授的要是忠诚合规,祸根会自裁的不是。利用规则浇灭的,那是上天。利用规矩自灭的,那是天下。作为第一个叛逆忠诚的家伙,本应得到最大的好处,毕竟第一次仅仅是口头警告,就算明知这个家伙是祸患,但它只是祸患的替换,仍旧是世生的一员。口头警告,算不算善良?哈哈。要是我们,趁着第一次是口头警告,贪更多更多,气吞天下的说。无论是天,还是世界,都不在乎气吞天下的家伙,那可是对于祸根的反噬,皆大欢喜的事。当第一个规矩建立,气吞天下的契机有了。天下是谁都讲忠诚,但忠诚于谁?最高的头头?当然不。那时是各为其主。所有的头头本质上都是叛逆,因它们需要谁来效忠,利用了忠诚这回事。忠诚成为规矩,普及天下,谁都是附庸,无非是看谁是叛逆而已,但它们有谁可以背叛吗?没有。,!所以说,它们本质上是叛逆,但实际上又不是,因没有背叛的目标,额不能说叛逆,只能说是小小的叛徒。一群头头当叛徒,滋生出叛逆诞生的条件。谁都是附庸,意味着这时候挑拨离间,那是轻而易举。都是附庸,效忠谁不是效忠?当有一个叛逆冒出头了:你们全部只尽忠于我一个!新的规矩:尽忠职守。忠是中立的,相当于自主,可以效忠你,也可以效忠谁,而诚便是认主的条件。你对我诚,我认你主,但我本身还是中立的,当谁对我更加赤诚,我又会是谁的附庸,当然拉,毕竟认主了,这时可以提条件。那这样的条件是什么显而易见了:尽忠!不在中立的尽忠,只忠于一人。诚心相待之后,只忠唯一。这叫死忠。中立已偏,深度捆绑。这是祸患的机会,也是叛逆的机会。若一片赤诚,收服很多附庸,让其转化为死忠简直不要太容易,简单的诱之以利。利他既是利己,死忠了全部都属于我的随从。当谁成为死忠了,在乎诚吗?可以不在乎。忠诚在前,唯命是从,不是谁都会背叛的,除非太过于严厉。当中立产生了偏向,叛逆也将迎来第一次警告,不过这需要叛逆自己暴露,比如称王称霸,暗搓搓的收服死忠可不会鸟你,除非是揭漏在明面上。明面上犯规了,警告来了,但只是警告。要是第二次犯规。不知悔改,第二次就要开削了。死忠哈哈。假如叛逆死了,它们还会尽忠吗?二次犯规,至死方休。不说直接削死,而是削到至死,这时一个又一个死忠的纽带将会断裂。第二次犯规:重获新生。扛不住,那就是新生,抗住了,那就是重生,一般不动手,动手削白痴。重获新生是普遍。特殊的有些家伙玩赤诚玩的很溜,这时就算叛逆死了,死忠仍是附庸,这时叛逆可以借助这样的死忠附庸转生。这样就像是叛逆对死忠太好了,深的民心,就算叛逆挂掉了,仍旧惦记,没有立马去附庸谁,这惦记久了重生了呗。这一类属于赤诚玩的比较溜,但却不知收敛。暴露了,警告了,你得收敛,暗搓搓的来。不然至死方休可不是说笑的。第一次暴露,多是称王称霸的叫嚣。至于怎样叫嚣哈哈。瞅瞅!我要它们死,它们不得不死,我是不是很厉害?哈哈。君要臣死,臣不得不死对吧。嗯。很棒!猜猜它们为什么会认死呗。过分的尝试,在隐匿也算是暴露,如一个小君君不给臣子生机的赴死。绝死无生的说。其一:赐死。君主赐死,这是没得反抗的必死无疑。其二:逼死。用严苛的规矩把臣子往死路上逼,直至忍不了,直接赴死。无论哪一种,都会迎来警告,而一般是逼死的多,赐死的少,这种直接赐死的白痴一般不会成为君主。过分的逼,直至逼死,则是犯规。至于第二次,胆大妄为的赐死呗。逼一逼,人家会动,逼紧了,人家不动了,虽说不会背叛,但会违逆。这时傻瓜们是不是会来一个杀鸡儆猴?会吧。哈哈。额不能说是第二次警告,而是惩罚。至死方休洗白白,树倒猢狲散。威逼利诱,至死方休。至于第三次这是建立在第二次的家伙能挺到没有洗白白才行,这样才有第三次犯错的机会不是。不然洗白白了,清算干净了,怎么犯错?洗白了,无辜咯。第三次来自变本加厉。吸收了前两次的教训。第三次不会逼的那么紧了,可谓是张弛有度,就算是赐死这回事,也会找一个名正言顺的理由,不在那么无理了。要是继续威逼,继续无理赐死。啧啧。不用于前二次,这三次不会立马收拾,而是等待其作孽,天天可不会出来收拾,而是让其自动产生应激反应。比如死忠的家伙们,它们真的不会背叛吗?规则分出来的规矩没有漏洞,但他会产生漏洞。前两次吧,等同于在维护祸根。规矩是针对祸根的同时,警告也是一种保护。第一次风轻云淡的警告是一种保护。第二次至死方休的惩罚更是一种维护。至于第三次不是谁都能等到第三次。当规矩产生了漏洞,死忠的束缚相当于解脱了,它们会进行背刺,君主死于臣子之手。若张弛有度,条理分明,这才会迎来第三次的审判。审判日:自裁。明明规矩张弛有度,就算是赐死也是名正言顺,顺从大义,那么来!告诉我们呗,生灵为何会自杀?那么来说说呗,按照各自的立场,嗯别惹我们发火。,!额需要我们解释一下自杀的理由吗?规矩张弛有度,多吗?繁多。繁多的规矩,生灵在夹缝中生存,若钻了漏洞则是死亡。当漏洞塞满了,空隙塞满了,生存的空间没有了,没有立足之地了,那么生灵会自杀吗?当然会。不过它们仍会抱有希望,因所在之地,并非世界全部,世间还有容身之地的,而那对于它们来说便是世外桃源。当出现第一例逃生的,审判日既末日降临。这是第三次:末日审判。审判:那么迎接末日的家伙们,来辩解吧,尽其所能。末日:张弛有度的末日,不可谓不贤明,但贤明不等于是神明,你叫它们申辩什么?局限所知,不明所以,无可辩驳好吧。审判:生无立足之地,逃生自辩。末日:既有逃生自立,亦有安息瞑目。审判:但安息瞑目的不是罪魁祸首,这不是你们造成的,若是你们造成的,也不会形成末日。末日:是呀。所以你们审判罪魁祸首呗,与我们何干?审判:你们可以替它们申辩。末日:它们的任何申辩都是狡辩,狡辩的往往罪加一等。审判:是的。若罪加一等则是逐世。若默认则是堕凡,可安息瞑目的家伙还没有出场,若它们认为罪魁祸首有罪,则是惩戒,审判日:自行申辩,亡灵复苏。末日:它们并未狡辩,亡灵亦未指责,末日审判更是由我推衍分说而来,那么审判长,这样你会做出怎样的审判?审判:推衍分说,亦是罪责,凡尘俗世,难辞其咎。末日:你们可真是不给面子,要不让世界和你们说说?审判:咎由自取。末日:嗯。咎由自取。那么说说堕凡吧。审判:若它们默认,罪魁是底层,祸首是贱民,这是堕凡,总有谁要垫底,总有谁要下贱。末日:刑法总要有一个刑期不是。审判:罪魁祸首曾经是什么位置,当它们沦为垫底贱民了,重新的爬回去。末日:以重生的方式?审判:以重生的方式。末日:它们可是会自杀的。审判:已经有谁自杀过了不是吗?所以它们想死都难。末日:一次又一次的重生,它们不然肆意妄为吗?审判:痛苦是会加深的,这是重生,每一次只会更加深沉,更加严重,无论是伤痛,还是苦难,或者是恐惧。末日:直至它们崩溃?审判:直至崩溃。重临是仁慈,崩溃是对于它们的怜悯。末日:真是恐怖的审判。审判:彼此彼此。末日:说说逐世吧。审判:逐世的家伙不在是世生,它们会被其他家伙拿去填窟窿,如苦难是一种谁都不想承受的痛苦,那逐世的家伙填了窟窿,则会承受相当于无尽的苦难,它们等同于是一个容器,一个可以装载任何事物的容器,虽说它们的体量只有那么大,但可以栽培不是吗?末日:这样的容器可是会挣扎的。审判:挣扎有用吗?无根之萍,随意揉捏。末日:没得解脱?审判:揉捏的多了,挣扎的久了,容器也到了破损的时候了。末日:那么审判是从轻发落,还是从重处理?审判:从轻。末日:那你们说推衍亦有罪责?审判:吓唬你们。末日:还是咎由自取的说?审判:咎由自取的现象。末日:第三重审判又是怎样?审判:那是惩戒,在世的惩戒,这样的惩戒本是永世,但由于审判是从轻发落的,所以仅限于一世,若一世永恒,那么和永世没什么区别,而第三重审判的触发需要指责,来自安息亡灵的指责。若亡灵可以复生,它们会指责吗?不会。这是代价,这份价码是死亡。额不能说是死亡,而是寂灭。亡灵寂,惩戒生。永寂长眠,永恒长在,一世不灭,遭受惩戒的家伙相当于永恒,那么这样的家伙会灭世吗?保证想灭,非常想灭,不灭怎么能解脱对吧,这样的惩戒亦是给世界加上了一份死期。堕落、驱逐、惩戒、审判从轻是为了赦免,比如审判自己的时候,赦免自己。末日:真是狡猾。审判:你们想要清理门户的目标,就是经过三重审判的家伙,当一世破灭,它们逃脱了,这些家伙对于世界来说是罪犯,一般来讲都是清理,而不是通缉。既然逃脱了,那就是既往不咎了。一世破灭逃脱的,那一世想要追究都不行,所以通缉属于多管闲事。本质上是个罪犯,以通缉的方式抓回来了,反而棘手。所以呗,通缉犯这回事,不说不成立,而是不好处理。抓回来继续严惩?没这个资格。那一世已经破灭了,这一世可没这个资格严惩,等于说自身不太好出面。当然、要是其他家伙抓了送回来的就是另一回事了,那就不棘手了,直接贬低处理。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!不然自身抓回来,贬不是,不贬也不是,简单的困着关着,这也是罪犯的特殊作用,关和困,而困住这样的囚犯,等同于困住自己,这是在极其特殊的情况在会这样做,比如说利用囚犯架构壁垒,固步自封。一般是前者居多,不然要是固步自封,封着封着这座世界直接没了。在特殊情况下可以抓,但抓回来的本质是为了放,亦或者防。放等同于赦免,至于防备则是戴罪立功的说,两种模式。其一:把这些穷凶恶极的囚犯全部关押在牢里,弄个巧合放出去祸祸别人。其二:同样是关押,但人家看你关押着这么多囚犯直接不打了,这下论到自己咽下苦果,把囚犯放出来在自己的地盘祸祸,美其名曰赦免。两种处理方式大同小异。关着要么祸祸别人,要么祸祸自己,要是直接关着直接完蛋,不然也不会说棘手了。所以呗,世界只有在极其特殊的情况下,才会发放通缉令,但怎么说?其他家伙很有可能并不鸟这样的通缉令。自己抓是自己抓,而要别人帮忙抓,那得付出代价才行。逃脱的罪犯,对于别人来说可一定在是罪犯了,可能是乖宝宝,它们通常也很乖很乖就是了,谁遭了一世惩戒,谁都乖。乖戾的乖。说它值钱吧,不见得,但好用,至少有利用的价值,所以人家可不会白白的交出去。同样的,世界也不会付出任何价码,因那是悬赏,通缉和悬赏是两回事。无价通缉。不然标价了,岂不是家丑外扬?而且通缉这回事,本身也是在说明自身不给力。有本事自己捉拿丫,一份通缉,那是自认不如。不能忍!逼格低了。所以呗,通缉这回事,那是比囚禁的特殊情况还稀罕,是怎样的情况才会让世界通过贬低囚犯来抬高自己?啧啧。这回事可不好说:有些悬。不赏脸吧,可能哪天世界就亲自过来拜访了。赏个脸吧,可能也是个坑。这无价通缉就和世界抓捕囚犯回来一样棘手,只不过抓捕囚犯回来是自己棘手,而这个无价通缉是别人棘手,好用的乖戾无论是交不交都是一个坑,不带坑人的那简直和奇迹差不多。乖戾好用的,没见你们平常送回来一些?既然不送,那就别我们很坑了。找个理由打上门,或者自己踏进陷阱里。都行。这时有智之士,贤明之辈,通常会干点什么?交出乖戾,顺便附带一份等额悬赏。比如捉拿一位乖戾,需要一万份牺牲,那么这一万份牺牲就成了附加的悬赏,献祭给世界。突出两个字:认怂。别管是不是坑,又究竟有多坑,认怂准没错。你它丫的自认不如,我它丫的认个怂,你总没理由来找麻烦了。这样的认怂,相当于给世界平患。本身罪犯到了世界是很棘手的,就算是贬低亦存在代价,但附加了一份悬赏的话,相当于平患清洗。洗白白送门上的说。世界不太好处理,但其他家伙很好处理丫。清理一番,物归原主还不容易么。容易。不说是讨好,相当于交易,只不过这样的交易很特殊。一个自认不如,一个认怂。当然的,可能会出现某些犟种,那自认不如要是翻新了,这些犟种就要倒霉了。这样的世界嗯非常牛掰。有些小辈的好处,就是这些牛掰的世界干出来的,比如小辈们也发布无价通缉,它可能就有洗白白的乖宝宝送上门,这样的乖宝宝不用贬低了,而是抬举。不能完全说是小辈,小辈可不知道这样的秘辛,长辈挺不错,当然,不排除有某些幸运儿存在。毕竟有些老古董,那脾气就是非常怪异的,它们往往:()十五轮回周

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