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生命:5600+370(牧师加成)
魔力:4415+400(牧师加成)
生命回复:416点秒
魔法回复:562+129点秒(牧师加成)
技能:静止陷阱,治疗,驱散魔法,心灵之火,虚弱lv1、治疗守卫、减速术、隐形术、嗜血术、精灵之火、岗哨守卫、熔岩火球术lv3、岗哨守卫、闪烁lv3、暗影箭lv3、治疗波lv4、晨曦护盾lv4、妖术lv4、大驱散术lv3
自由属性点:0
技能点:10
黄金技能点:0
经验:105025000
装备:祈祷者套装(1212)
物品:无
道具:
主人:叶羽
宠物依琳目前装备:祈祷者套装(1212)
祈祷者法杖,法杖,力量+9,敏捷+6,体力+12,智力+15,精神+15,特效1,施法时有20几率增加魔法暴击伤害,出售给系统可获得3500积分。注:祈祷者套装组件(112)。
祈祷者手套,手套,力量+6,敏捷+6,体力+10,智力+15,精神+15,特效1,攻击速度+15,特效2,施法时有15几率减少30点魔法值,出售给系统可获得积分4500点。注:祈祷者套装组件(212),套装效果1,增加20点法术伤害。
祈祷者法冠,头盔,力量+6,敏捷+6,体力+12,智力+12,精神+12,布甲,可减少30点魔法伤害,特效,圣言,增加10法术伤害,出售给系统可获得积分4500点。注:祈祷者套装组件(312),套装效果2,增加8移动速度。
祈祷者法袍,胸甲,力量+9,敏捷+9,体力+12,智力+15,精神+15,布甲,减少50点法术伤害,特效,受到攻击时有30几率产生一个圣光护盾,可吸收900点伤害,持续时间15秒,出售给系统可获得积分4500点。注:祈祷者套装组件(412),套装效果3,增加25攻击速度。祈祷者披风,披风,力量+6,敏捷+6,体力+10,智力+12,精神+12,特效,战斗时有15几率躲避伤害,出售给系统可获得积分4000点。注:祈祷者套装组件(512),套装效果4,增增加15法术暴击几率。
祈祷者项链,项链,力量+6,敏捷+6,体力+12,智力+15,精神+15,特效,祷言,消耗50点魔法值,恢复周围10米半径内的友方单位300点生命值和5点护甲,持续时间30秒,冷却时间40秒,出售给系统可获得积分4500点。祈祷者套装组件(612),套装效果5,增加30法术暴击效果。
祈祷者战靴,靴子,力量+6,敏捷+9,体力+12,智力+15,精神+15,移动速度+15,出售给系统可获得积分3500点。祈祷者套装组件(712),套装效果6,增加10移动速度。
祈祷者肩甲,肩甲,力量+6,敏捷+6,体力+9,智力+12、精神+12,布甲,可减少40点法术伤害,出售给系统可获得积分3000点。祈祷者套装组件(812),套装效果7,减少30点法术伤害。
祈祷者护腕,护腕,力量+6,敏捷+6,体力+10,智力+12、精神+12,布甲,可减少40点法术伤害,出售给系统可获得积分3000点。祈祷者套装组件(912),套装效果8,施法时,减少15秒冷却时间。
祈祷者腰带,腰带,力量+6,敏捷+6,体力+12,智力+10,精神+10,特效,圣光盾,消耗100点魔法值,召唤一个圣光护盾,可吸收1200点伤害,持续时间35秒,冷却时间40秒,出售给系统可获得积分5000点。祈祷者套装组件(1012),套装效果9,增加300点生命值和200点魔法值。
祈祷者腿甲,腿甲,力量+6,敏捷+12,体力+12,智力+15,精神+15,布甲,可减少30点法术伤害,特效,伤害加深,施法时有5几率对敌人造成15的最大生命值伤害,出售给系统可获得积分4000点。注:祈祷者套装组件(1112),套装特效10:施法时,减少10点魔法消耗。
祈祷者手链,饰品,力量+6,敏捷+6,体力+6,智力+15,精神+15,特效,秘法,消耗45点魔法值,恢复周围10米半径内的友方单位300点魔法值,冷却时间,30秒,出售给系统可获得积分4000点。注:祈祷者套装组件(1212),套装特效11:祈祷,消耗200点魔法值,恢复周围10米半径内的友方单位100生命值和魔法值,冷却时间55秒。
依琳技能列表:
静止陷阱,技能,消耗魔法值100点,召唤一个固定隐形的陷阱来击晕靠近的敌人,眩晕效果持续6秒,当敌人靠近陷阱时自动激发,陷阱持续150秒,范围半径4米,出售给系统可获得积分3000点。注:该技能不可提升。
治疗,消耗5点魔法值,立即给我方非机械单位恢复25点生命值,冷却时间1秒,施法距离25米。注:该技能不可提升
驱散魔法,消耗75点魔法,驱除5米范围内的一片区域所有魔法效果,并对召唤类生物造成200点伤害,区域半径2米,冷却时间0秒。注:该技能不可提升
心灵之火,消耗25掉魔法值,增加我方单位10攻击力和5点护甲,持续时间60秒,施法距离5米,冷却时间1秒。注:该技能不可提升
虚弱lv1,技能,消耗50点魔法值,释放一团黑色魔球,削弱敌人36的护甲,减少50攻击速度,持续时间5秒,施法距离10米,冷却时间12秒,出售给系统可获得积分1400点。
治疗守卫,技能,消耗200点魔法值,召唤出一个固定的守卫,该守卫以每秒2的速度来恢复周围友军非机械单位的生命值,持续时间30秒,施法距离5米,治疗半径5米,冷却时间0秒,出售给系统可获得积分6000点。注:该技能不可提升。
减速术,技能,消耗50点魔法值,减慢目标25的攻击速度和60的移动速度,持续时间60秒10秒,施法距离7米,冷却时间1秒,出售给系统可获得积分1500点。注:该技能不可提升。
隐形术,技能,消耗50点魔法值,使目标单位处于隐形,但是一旦其攻击或者使用魔法则会显露原形,持续时间120秒,施法距离3米,冷却时间0秒,出售给系统可获得积分4500点。注:该技能不可提升。
嗜血术,技能,消耗40点魔法值,增加一个友军单位40的攻击速度和25的移动速度,持续时间60秒,施法距离6米,冷却时间1秒,出售给系统可获得积分4500点。注:该技能不可提升。
精灵之火,技能,消耗45点魔法值,减少目标单位4点护甲,并能拥有该单位的视野,持续时间90秒60秒,施法距离7米,冷却时间1秒,出售给系统可获得积分1500点。注:该技能不可提升。
熔岩火球术lv3,略。
岗哨守卫:略。
闪烁lv3,略。
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