手机浏览器扫描二维码访问
像什么u字形的图标啊,一个冰霜巴掌啊,一个几何方形加一行unity的字啊之类的。
这些都是地球大名鼎鼎的引擎。
其中有商业引擎,也有一些是厂商专门量身定做不对外授权的引擎,比如图标是冰霜巴掌的寒霜引擎,最开始就是为了战地专门设计的。
那什么是游戏引擎。
其实说白了。
你可以理解为这是游戏版的3dmax,或者是完全体的地图编辑器,是一个制作游戏的工具软件。
这不是游戏的必需品,引擎这个词虽然听起来很重要,但游戏在没有游戏引擎的情况下,也能做出来。
游戏并不需要围绕着游戏引擎开发。
林瑶前世很多早期游戏根本就没有游戏引擎这种东西。
直到约翰卡马克的出现。
这个创造了毁灭战士,也就是doom的人,没有按前人的方式来制作游戏,而是用了一个天才般的做法。
他直接将制作游戏未来需要用到的基础代码先写好,不再为了一个功能写一段基础代码,而是选择先直接做一个框架,把游戏的规格定下来,然后留下方便修改的接口,再在这个框架下,制作游戏的内容。
而他最后做出来的成品。
就是世界上第一款第一人称射击游戏。
而这款游戏的框架,就是第一个游戏引擎。
所以所谓的游戏引擎,其实就是可以确定游戏规格,拥有重复利用的代码,并且拥有许多方便接口的工具。
当然。
现在成熟的游戏引擎经过长期的迭代,比当初约翰卡马克的框架离谱多了。
林瑶前世好奇也下过大名鼎鼎的虚幻引擎。
上面有场景窗口,可以实时显示游戏的场景,有繁多的模型库,同时拥有可靠的内容管理和动画管理,还有一堆根本看不明白的属性参数修改窗口……
如果说到这,脑中还是没有相关画面。
可以想象一下ps右边那一排东西。
游戏引擎和这些生产工具一样,拥有复杂的子界面。
没有系统学习过的人,会觉得懵逼,但对于制作者们来说,真的……太方便了。
你可能下一个模板,然后修改一下,就能运行一个简陋的游戏。
游戏引擎的出现,真的帮助开发者轻松完成了大量工作。
至少你做一个游戏,不必什么都从头再来。
一切都变得可视化和简易化。
游戏引擎可以给游戏定一个框架,然后在开发完前期功能后,制作者便可以投入精力去往框架里填内容元素,搭建场景,制作动画,制作逻辑脚本等。
当然……
轻松,也只是相对的,实际干起来,游戏制作还是麻烦。
要不然国内早就3a游戏层出不穷,国内玩家们也不会死死盯着黑悟空了……
像那些大型游戏的场景布置,复杂而繁琐,一个玩家看一眼的场景,可能背后就是工作人员几个月的辛苦劳作。
而一整个大型游戏做出来,其中的艰辛,可以想象。
这还是线性流程的游戏,像那些优秀的开放世界游戏的场景制作,简直就是地狱。
老头环的史东威尔城玩家走着都懵逼,就更不用说制作者在其中下的心血了。
异界末世:荒芜之地! 我附身的圣女满脑子废料 美利坚从流浪汉开始逆袭 绝世狂徒 老子修仙回来了 三国:谋圣之后,我帮刘备拿天下 超能未来 吞天御剑诀 斗踏岚 LOL:暗裔女神觊觎我! 入狱五年,出狱即无敌 离婚前后 我的抽卡游戏成真了 奶宝火出圈后,爸爸哥哥悔哭了 重生香江之大亨成长 逃荒:我靠千亿物资娇养战神残王 长风渡 饕餮崽崽随身带着小奶瓶 带着祖符穿越斗破 上瘾
穿越1862简介emspemsp关于穿越1862汉风新书主宰江山已经上传,欢迎大伙儿继续支持!原来叫我要当球长,改名了...
凌栩川生活在最底层,为了供养女朋友读研,主业公务员,假期跑滴滴,晚上摆夜摊,身兼数职。可是,突然有一天,他发现被绿了,所有负面情绪爆发,绑定了神秘的愿望系统,开挂的人生亮起绿灯,一骑绝尘。美女?权利?财富?武力?人生巅峰?一切都变得顺其自然...
请魅惑这个NPC完结简介emspemsp身为一名宅男COSER,冉文宇突然被一个不知名的存在拉入了克苏鲁跑团游戏。在游戏中,他需要和自己的小伙伴们齐心协力寻找奇异事件的真相,并借此愉悦掌控整个游戏的KP大佬。为了顺利通关,也为了保住自己的...
青春有毒简介emspemsp奶奶收养了一个傻子姐姐,我每天都欺负她,可她却关心我,保护我,后来却因为我的懦弱而失望离开。时光匆匆,多年后的再次相遇,一切都已物是人非,而傻子姐姐也更┆多┆精┊彩┇书┊籍woo18vipWoo18...
DNF从打团开始简介emspemsp关于DNF从打团开始60版本无疑是众多老玩家时常夸夸其谈的版本。70版本的250套装多少人直到80版本都没有做出来。80到85版本,无疑是DNF这款经典格斗类2D游戏的低估。直到安徒恩的出现,86版本降临,无疑,这...
血嫁衣简介emspemsp周小川成长的周家庄,因为他大伯给傻儿子强娶媳妇而引发多年诅咒。被逼无奈,为了救自己也是救相亲,周小川拜人为师,却不想,命运多舛的他却陷入一个更大的阴谋。爱☆就☆收☆藏woo18vipWoo18v...